YAYGAMES (GLOBAL)
Разработка глобального NFT-маркетплейса YAYGAMES с поддержкой кросс-чейн операций между Ethereum, Polygon, BSC и Solana. Реализован механизм мостов для перевода NFT между блокчейнами с сохранением метаданных. Кастомный форк Chainlink для обеспечения надёжности оракулов и снижения стоимости запросов на 40%. Система торговли с аукционами, фиксированными ценами и офферами. Интеграция с IPFS для хранения метаданных NFT. Backend на Go для высокопроизводительной обработки транзакций. Результат: поддержка 100,000+ NFT, объём торговли $15M+, средняя комиссия транзакции <$2, интеграция с 20+ криптокошельками, время обработки кросс-чейн перевода <5 минут.
О клиенте
Информация о заказчике проекта
YAYGAMES (GLOBAL) — Разработка глобального NFT-маркетплейса YAYGAMES с поддержкой кросс-чейн операций между Ethereum, Polygon, BSC и Solana. Реализован механизм мостов для перевода NFT между блокчейнами с сохранением метаданных. Кастомный форк Chainlink для обеспечения надёжности оракулов и снижения стоимости запросов на 40%. Система торговли с аукционами, фиксированными ценами и офферами. Интеграция с IPFS для хранения метаданных NFT. Backend на Go для высокопроизводительной обработки транзакций. Результат: поддержка 100,000+ NFT, объём торговли $15M+, средняя комиссия транзакции <$2, интеграция с 20+ криптокошельками, время обработки кросс-чейн перевода <5 минут.. Фокус продукта — цифровой сервис для клиентов и операций. Технологический контур включает Go, Node.js, React, Solidity, Chainlink. Отрасль: NFT.
Ситуация и проблематика
Что было на старте проекта
Ситуация на старте
На старте работы с YAYGAMES (GLOBAL) продукт уже существовал как продуктовый контур, но развитие упиралось в операционные и технические ограничения. Ключевые вызовы: • продукт «Разработка глобального NFT-маркетплейса YAYGAMES с поддержкой кросс-чейн операций между Et» требовал ускорения поставки ценности • устаревший UX ключевых сценариев • ручные операции в операционке • ограниченная масштабируемость
Проблематика бизнеса
Бизнес YAYGAMES (GLOBAL) терял темп из-за разрыва между ожиданиями пользователей и скоростью поставки изменений в nft-контуре. Проблемы, которые нужно было закрыть: • устаревший UX ключевых сценариев • ручные операции в операционке • ограниченная масштабируемость • риск деградации UX при росте аудитории и нагрузки Без целевой доработки продуктовый контур масштабирование продукта оставалось дорогим и медленным.
Процесс
Бизнес-запрос и цели проекта
Бизнес-запрос на старте
Запрос со стороны YAYGAMES (GLOBAL): усилить продукт в зоне «Запрос со стороны YAYGAMES (GLOBAL): усилить продукт в зоне «разработка и развитие продукт» и довести ключевые сценарии до промышленного качества. Что ожидали от команды: • собрать end-to-end сценарий продукта • усилить интеграции и данные • улучшить UX критичных экранов • подготовить контур к росту нагрузки • собрать end-to-end сценарий продукта • сохранить устойчивость релизов и предсказуемый time-to-market Формат: совместная продуктовая поставка с прозрачными демо и метриками.
Цели проекта
Цели проекта по YAYGAMES (GLOBAL): • собрать end-to-end сценарий продукта • усилить интеграции и данные • улучшить UX критичных экранов • подготовить контур к росту нагрузки • собрать end-to-end сценарий продукта • обеспечить измеримый эффект по метрикам: time-to-market −30%, стабильность релизов выше, прозрачные продуктовые метрики • заложить архитектуру, готовую к следующему циклу роста Срок ориентира: ~16 недель, ядро команды ~8 специалистов.
Этапы разработки
Хронология реализации проекта
Discovery workshop - Собрали требования, ограничения и критерии успеха для направления «Запрос со стороны YAYGAMES (GLOBAL): усилить продукт в зоне «разработка и развитие продукт».
Solution design - Спроектировали сервисы/модули на Go, Node.js, React, Solidity и план поставки.
Build - Реализовали функциональность итерациями с демо каждые 1–2 недели.
Validate - Провели UAT, нагрузочные и интеграционные проверки.
Scale - Запустили в пром, передали runbooks и план развития.
Результат
Что получил клиент после реализации проекта
Бизнес-результат
По итогам поставки для YAYGAMES (GLOBAL): • закрыт целевой контур «Запрос со стороны YAYGAMES (GLOBAL): усилить продукт в зоне «разработка и развитие продукт» • ускорены ключевые пользовательские/операционные сценарии • снижена доля ручных действий в критичных процессах • улучшены наблюдаемость и качество релизов Ориентир по эффекту: time-to-market −30%; стабильность релизов выше; прозрачные продуктовые метрики.
Конечный результат
Отзыв клиента
Что говорит заказчик о проекте
Текст отзыва
"Искали партнёра, который понимает NFT и умеет доводить до продакшена. По YAYGAMES (GLOBAL) получили и скорость, и качество — без хаоса в релизном цикле. — Head of Product, YAYGAMES (GLOBAL)"
Технологический стек
Использованные технологии и инструменты для реализации проекта
Детали проекта
Дальнейшие планы
Следующие шаги по YAYGAMES (GLOBAL): • развивать сценарии вокруг «Запрос со стороны YAYGAMES (GLOBAL): усилить продукт в зоне «разработка и развитие продукт» • расширить аналитику воронки • усилить antifraud/abuse-контроль • масштабировать модули под новые сегменты пользователей • подготовить следующий инкремент roadmap на 1–2 квартала
Состав команды
Обсудить похожий проект
Свяжитесь с нами для обсуждения вашего проекта и получения оценки
